EXPERTISE ADRESSE AU TIR SURVIE SANS ATTRIBUT

Skills liés à "Domptage"

Assaut Bestial:

Description: Votre familier tente un assaut bestial qui infligera +5...17 de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi qui lance un sort, celui-ci sera assommé.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 10 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente les dégâts.
Type de skill: Attaque de familier
Marchand de Compétences: Chute de Quarrel


Assaut de charognard:

Description: Votre familier tente un assaut de charognard qui inflige +10...25 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi qui souffre d'une condition, il subira +1...12 points de dégâts en plus.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 5 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente les dégâts.
Type de skill: Attaque de familier
Marchand de Compétences: Stade de Maguuma


Assaut de Melandru:

Description: Votre familier tente un Assaut de Melandru qui inflige +5...35 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi ayant un enchantement, il subira +5...17 points de dégâts en plus en plus ainsi que tous les ennemis adjacents.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 5 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente les dégâts.
Type de skill: Attaque de familier
Marchand de Compétences: Arche de Lion


Assaut de mutilation:

Description: Votre familier effectue un Assaut de mutilation qui inflige +5...17 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi en mouvement, il souffrira d'infirmité pendant 3...13 secondes.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation:aucun
Temps de recharge: 5 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente les dommages et la durée
Type de skill: Attaque de familier
Marchand de Compétences: Oasis d'Amnoun


Attaque d'interruption:

Description: Votre familier effectue une attaque d'interruption qui inflige +1...10 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi utilisant une compétence, cette dernière est inutilisable pendant 20 secondes de plus.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 5 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente dégâts.
Type de skill: Attaque de familier
Marchand de Compétences: Port Friska


Attaque féroce (Elite) :

Description: Votre familier tente une attaque féroce qui inflige +13...25 points de dégâts. Si cette attaque reussit, vous gagnez de l'adrénaline et de 3...8 point d'énergie.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 8 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente les dégâts.
Type de skill: Attaque de familier
Ou la capturer: Pic de la Tête de Lance


Bien-être animal:

Description: Vous soignez votre animal de 20...87 points de vie. S'il est mort, il est ressuscité avec 10...48% de ses points de vie et toutes vos compétences sont inutilisables pendant 8 secondes.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation: 1 seconde
Temps de recharge: 1 seconde
Attribut lié: Domptage. Augmente le soin et le pourcentage de vie lors d'une résurrection.
Type de skill: Skill
Marchand de Compétences: Cité d'Ascalon


Charme Animal:

Description: Charmer l'animal visé. Une fois charmé, l'animal vous suivra tant que le charme animal sera équipé.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation: 10 secondes
Temps de recharge: aucun
Attribut lié: Domptage (Beast Mastery). Aucun effet.
Type de skill: Skill
Marchand de Compétences: Cité d'Ascalon


Coup barbare:

Description: Votre familier tente un coup barbare qui infligera +5...35 de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi qui attaque, celui-ci sera pris de saignements pendant 3...21 secondes.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 10 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente les dégâts et la durée du saignement.
Type de skill: Attaque de familier
Marchand de Compétences: Descente du Yak


Coup Brutal:

Description: Votre familier effectue un Coup brutal qui inflige +5...35 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, cet ennemi subira +5...35 points de dégâts en plus.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 5 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente les dégâts.
Type de skill: Attaque de familier
Marchand de Compétences: Havre du Pecheur


Coup du Prédateur:

Description: Votre familier effectue un Coup du prédateur qui inflige +5...35 points de dégâts. Si cette attaque touche, votre familier bénéficiera de +5...41 points de vie en plus.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 5 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente les dégâts et la vie gagnée.
Type de skill: Attaque de familier
Marchand de Compétences: Tribunal de Grendich


Cri de Hâte:

Description: Pendant 30 secondes, vos animaux bénéficient de 25% de rapidité d'attaque en plus et se déplancent 25% plus vite que la normale.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 25 secondes
Attribut lié: Domptage. Effet inconnu.
Type de skill: Cri de guerre
Marchand de Compétences: Descente du Yak


Cri de protection:

Description: Pendant 120 secondes, vos animaux bénéficient d'une réduction de dégâts de base de 1...11.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 11 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente la réduction des dommages
Type de skill: Cri
Marchand de Compétences: Arche de Lion


Cri d'Otyugh:

Description: Tous les animaux à moins de 30 mètres deviennent hostiles envers la cible et bénéficient d'un bonus d'armure de +20 pendant 30 secondes. Le Cri d'Otyugh ne peut pas retourner des animaux charmés contre leurs maîtres ou leurs alliés (50% de risques d'échec avec Domptage à 4 ou moins).
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation:aucun
Temps de recharge: 30 secondes
Attribut lié: Domptage. Effet inconnu.
Type de skill: Cri de guerre
Marchand de Compétences: Gromlech de Denravi


Echos Primitifs:

Description: Crée un esprit de niveau 1...8. Pour les créatures dans sa portée, l'utilisation des sceaux coûte 10 points d'énergie. Cet esprit disparaît au bout de 30...126 secondes.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: 5 secondes
Temps de recharge: 60 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente le niveau et la durée.
Type de skill: Rituel de la Nature
Marchand de Compétences: Mine du Maillet Cuivré


Extermination:

Description: Crée un esprit de niveau 1...8. Si les créatures dans sa portée meurent, l'Extermination inflige 14...43 points de dégâts à toutes les créatures de même type qui sont à proximité. Cet esprit disparaît au bout de 30...126 secondes.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: 5 secondes
Temps de recharge: 60 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente le niveau, les dégâts et la durée.
Type de skill: Rituel de la Nature
Marchand de Compétences: Forge de Droknar


Fureur du Tigre:

Description: Toutes vos compétences non fondées sur l'attaque sont inutilisables pendant 5 secondes. Pendant 5...10 secondes, vous attaquez 33% plus vite que la normale.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 10 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente la durée.
Type de skill: Pose de combat
Marchand de Compétences: Forge de Droknar


Lien symbiotique:

Description: Pendant 120...264 secondes, la régénération de santé de votre animal augmente de 1...3 point et la moitié des dégâts physiques qui lui sont infligés vous sont transférés.
Coût en énergie: 10
Temps d'incantation: aucun
Temps de recharge: 55 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente la durée.
Type de skill: Pose de combat
Marchand de Compétences: Camp Rankhor


Renaissance animale:

Description: Ramène à la vie tous les animaux alliés à proximité avec 10...100 points de vie.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: 6 secondes
Temps de recharge: 20 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente la durée.
Type de skill: Compétence
Marchand de Compétences: Caverne du Croc de Glace


Saison des Prédateurs:

Description: Crée un esprit de niveau 1...8. Pour les créatures dans sa portée, la de guérison est réduite de 20%. Si vos attaques réussissent, vous gagnez 5 points de vie. Cet esprit disparaît au bout de 30...126 secondes.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: 5
Temps de recharge: 60 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente le niveau et la durée.
Type de skill: Rituel de la Nature.
Marchand de Compétences: Oasis d'Amnoun


Saison Fertile:

Description: Crée un esprit de niveau 1...8. Les points de vie maximum de toutes les créatures dans sa portée augmentent de 50...290 et elles bénéficient d'un bonus d'armure de +15. Cet esprti disparaît au bout de 15...34 secondes.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: 5
Temps de recharge: 60 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente le niveau, la vie gagnée et la durée.
Type de skill: Rituel de la Nature.
Marchand de Compétences: Oasis d'Amnoun


Symbiose:

Description: Crée un esprit de niveau 1...8. Pour les créatures dans sa portée et pour chaque enchantement qui les affecte, leurs points de vie maximum augmentent de 27...125. Cet esprit disparaît au bout de 30...126 secondes.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: 5 secondes
Temps de recharge: 60 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente le niveau, les points de vie et la durée.
Type de skill: Rituel de la Nature
Marchand de Compétences: Caverne de Marhan


Vent énergisant:

Description: Crée un esprit de niveau 1...8. Pour les créatures dans sa portée, toutes les compétences coûtent 15 points d'énergie en moins (coût minimum de 10 points) et se rechargent 25% moins vite. Cet esprit disparaît au bout de 30...126 secondes.
Coût en énergie: 5
Temps d'incantation: 5 secondes
Temps de recharge: 60 secondes
Attribut lié: Domptage. Augmente le niveau et la durée.
Type de skill: Rituel de la Nature
Marchand de Compétences: Port Friska


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Merci à FRANCE GUILD WARS pour les informations.